Blues
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 animation

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4 participants
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bensmaine




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MessageSujet: animation    animation  EmptyJeu 24 Nov - 16:55

pausing - animations
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bensmaine




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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyJeu 24 Nov - 17:01

[img]animation  Possin12[/img]
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bensmaine




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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyJeu 24 Nov - 17:05

http://dl.free.fr/eW2C4FAcl
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bensmaine




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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyJeu 24 Nov - 17:06

le doc c'est un début d’animation de la mort
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AlexSex




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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyJeu 24 Nov - 17:52

faudra voir ça demain, mais ya un truc qui me semble bizare, nottament le fait que les jambes ne bougent quasi pas, or si tu fait ce qu'il fait je pense que ça bouge plus que ça, la preuve la pose tout a droite en haut est super bizare
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Mas
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Messages : 116
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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyJeu 24 Nov - 19:50

Je suis d'accord avec Alex. Et puis j'ai pas mis l’étui là parce que c'était obligé, je savais juste pas ou le foutre, le mec il peu l'avoir sur ces genoux direct plutôt que posé à côté (mais quand même loin là). Et puis par contre les poses avec les mains sur les genoux sont bien mais je ne pense pas qu'elles soient pertinentes.
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Mas
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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyMer 21 Déc - 9:45

Je cale un peu sur les anims...
Voici ce que j'ai fait mais c'est pas top top.
Les references sur les fichiers ont été supprimée, si vous voulez faire des retouches ou quoi, dites le moi et je vous envoi les fichiers avec les références encore bonnes.

http://dl.free.fr/bCu9SZn0t
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leslie




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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyMer 21 Déc - 14:19

Je me suis permis de retoucher un peu le plan 16, surtout au niveau des jambes quand il tombe, ça faisait un truc bizarre, et des mains. Par contre je me demande si la main qui sursotte à la fin ça fait pas un peu trop.
Et apparemment j'ai pas eu besoin de la ref...

http://www.megaupload.com/?d=CH10KMG7
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Mas
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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyMer 21 Déc - 15:19

Que tu n'ai pas eu besoin de la ref c normal parce que je l'avais enlevée. Du coup ces fichiers n'étaient bons que pour les regarder. Si tu veux retoucher c'est ici (le fichier ref "gui_05...." peut être skippé):

http://dl.free.fr/m0gOLcWFV

Le truc c'est qu'il se peut qu'au rendu on remarque des erreurs de skins pas visibiles avant donc il faut pouvoir le refaire et donc utiliser les refs. Si tout va bien, on pourra utiliser ton anim mais si il y a un probleme il faudra la refaire sur le fichier ci dessus.
Sinon pour la main je suis d'accord. Peut être que reduire un peu l'amplitude du mouvement suffirait...
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Mas
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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyJeu 22 Déc - 20:10

Pour récapituler :

plans : nbr de frames : action
01 : 225 : intro plongée
02 : 167 : coté
03 : 318 : apparition
04 : 132 : observation
05 : 143 : ouvre etui
06 : 160 : accorde GP
07 : 191 : fin accord, pause, debut jeu
08 : 246 : joue
09 : 90 : GP tete
10 : 307 : GP guitare joue
11 : 120 : GP tete
12 : 221 : mitraillette
13 : 82 : TGP tete
14 : 76 : plongée souffre
15 : 88 : GP arrete la guitare
16 : 240 : chute
17 : 77 : ferme etui
18 : 239 : mort
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Mas
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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyVen 23 Déc - 17:39

Bon alors, Alice, pour tes plans, je pense que tu devait avoir une mauvaise version des cams désolé. Donc il y en a 2 ou 3 qui sont plus exactement les même.
Sinon, au niveau de tes anims, il y a quelques soucis de position dans le cadre à cause des cams, et je ne sais pas pourquoi mais il manque 20 frames à quasiment tout tes plans. Je met ici les fichiers avec les bonnes durée.
J'ai fait quelques modif, sur le plan 3 pour qu'il soit bien placé dans le cadre. Et il manquait 100 frames que j'ai comblé.
Pour le plan 7 aussi j'ai un peu repositionner et rajouter des mouvement d'yeux.
Pour le 9 j'ai comblé aussi.
Pour le 13, j'ai rajouter du mouvement dans les yeux
Bon, alors par contre, je suis pas très doué en anim donc c'est pas top. C'est juste pour que le positionnement soit bon et qu'il y ai le bon nombre de frame. C'est surtout pour vous donner une idée.

Sinon oui. Nous sommes très en retard. Je fais des tests de rendus de perso sur la scene 16. Et c'est long !!! Très long !!! Donc j'essaye de trouver des moyens pour optimiser mais bon...
Donc, Hassan, pour tes anims, dépèche toi. Mieux vaux avoir un peu d'anim sur tous les plans que un plan bien animé. Oui le prof d'anim a dis l'inverse mais voir un plan sans anim dans le film ca va pas le faire...
En gros Lundi il faut qu'on lance les rendus et ce sera juste juste !!!!

Alice si tu veux retoucher tes anims, tu peux mais je fixe une deadline de la mort qui tue à Lundi 16h. A ce moment il me faudra un maximum de plans à rendre (à l'école). Et je pense que le tout dernier plan, la toute dernière retouche d'anim doit se faire avant mercredi. Sinon ce ne sera pas présentable au jury.

Voilà sur cette belle note d'optimisme je nous souhaite bonne chance !!!

Le dossier avec les anims (d'Alice), le persoBar et les bonnes cams :
http://dl.free.fr/qefWNy27W


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AlexSex




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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptySam 24 Déc - 12:08

okidoki.
lundi du coup on se rejoindra a l'ecol,e j'appellerais pour voir a quelle heure.
Joyeux noel les enfants
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bensmaine




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MessageSujet: plan 7, avec guitare_rta   animation  EmptyLun 26 Déc - 20:29

http://dl.free.fr/bnNgwqsxc
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bensmaine




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MessageSujet: 1er jeu 0-225, 2eme jeu 300-600, 3eme jeu 700-900, dernier jeu 1050-**** en cours   animation  EmptyMar 27 Déc - 18:08

http://dl.free.fr/gGlGTL74j
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bensmaine




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MessageSujet: plan8-10-12-15 avec un doc image pour comprendre l'emplacement des anims a l'instru    animation  EmptyMer 28 Déc - 2:47

http://dl.free.fr/vPId528RW
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bensmaine




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MessageSujet: rappelle pour plan9   animation  EmptyMer 28 Déc - 2:59

pour le plan 9 tu prend au bon timing du guitariste tu prend en concideration le doc"1_plan8"de la frame 30 a 105 voila
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bensmaine




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MessageSujet: modif plan 13   animation  EmptyMer 28 Déc - 3:18

http://dl.free.fr/pYqtGKfI3
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Mas
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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyMer 28 Déc - 11:13

Y'a pas le guitariste dans le plan 9.
Le plan 8 tu l'as remis mais on l'avais deja validé et tout. Tu l'as modifié ?
J'ai vu que le 10 avait un peu changé (niveau coude) donc je le reprépare.
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Mas
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MessageSujet: Re: animation    animation  EmptyMer 28 Déc - 11:47

J'ai retouché l'anim 15. Parce que le coude faisait une vrille (surement a cause du nouveau skin). Du coup l'anim est 15 B comme ca si ca va pas vous pouvez la remplacée par celle sans le B.
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MessageSujet: Re: animation    animation  Empty

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